精神疾患 | KURAGE online

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医療向けゲーミフィケーションの市場規模、2027年に359億8270万米ドル到達予測

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したがって、精神疾患や筋骨格・整形外科疾患などの慢性疾患の増加は、ゲーム技術によってある程度まで治療が可能なことから、医療向けゲー関連キーワードはありません

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